Lotwick Hill
Об игре
Постройте деловую империю в живом портовом городе. Покупайте землю, открывайте магазины и соперничайте с ИИ или друзьями по сети. Назначайте цены, пополняйте запасы и привлекайте покупателей с разным бюджетом и меняющимися вкусами — от 1930-х до наших дней.
Достижения
-
Местное соперничество – Легко
К началу 1960 года опередите двух соперников-ИИ по общей стоимости имущества.
-
Испытание 2010 года – Сложно
Один город. Пять соперников. Восемь десятилетий. Накопите наибольшую общую стоимость имущества к началу 2010 года.
-
Испытание 2010 года – Среднее
Один город. Пять соперников. Восемь десятилетий. Накопите наибольшую общую стоимость имущества к началу 2010 года.
-
После заката – Легко
К 1990 году создайте самый ценный бизнес, используя только вечерние магазины. Жилые дома, гостиницы и озеленение остаются доступны.
-
После заката – Сложно
К 1990 году создайте самый ценный бизнес, используя только вечерние магазины. Жилые дома, гостиницы и озеленение остаются доступны.
-
После заката – Среднее
К 1990 году создайте самый ценный бизнес, используя только вечерние магазины. Жилые дома, гостиницы и озеленение остаются доступны.
-
Пройдено миссий: 9 / 9
От первого магазина до чемпиона города.
-
Дневное дело – Легко
К 1990 году создайте самый ценный бизнес, используя только дневные магазины. Жилые дома, гостиницы и озеленение остаются доступны.
-
Дневное дело – Сложно
К 1990 году создайте самый ценный бизнес, используя только дневные магазины. Жилые дома, гостиницы и озеленение остаются доступны.
-
Дневное дело – Среднее
К 1990 году создайте самый ценный бизнес, используя только дневные магазины. Жилые дома, гостиницы и озеленение остаются доступны.
-
Поздний старт – Легко
К 2000 году догоните трёх развитых соперников и возглавьте рейтинг стоимости. Каждый начинает с двух магазинов, жилого дома, аренды земли под ними и обычного стартового капитала.
-
Поздний старт – Сложно
К 2000 году догоните трёх развитых соперников и возглавьте рейтинг стоимости. Каждый начинает с двух магазинов, жилого дома, аренды земли под ними и обычного стартового капитала.
-
Поздний старт – Среднее
К 2000 году догоните трёх развитых соперников и возглавьте рейтинг стоимости. Каждый начинает с двух магазинов, жилого дома, аренды земли под ними и обычного стартового капитала.
-
Местное соперничество – Сложно
К началу 1960 года опередите двух соперников-ИИ по общей стоимости имущества.
-
Местное соперничество – Среднее
К началу 1960 года опередите двух соперников-ИИ по общей стоимости имущества.
-
Без подстраховки – Легко
К 2000 году опередите всех по стоимости, ни разу не уйдя в минус. Любой отрицательный баланс проваливает испытание, включая счета и покупки на аукционе.
-
Без подстраховки – Сложно
К 2000 году опередите всех по стоимости, ни разу не уйдя в минус. Любой отрицательный баланс проваливает испытание, включая счета и покупки на аукционе.
-
Без подстраховки – Среднее
К 2000 году опередите всех по стоимости, ни разу не уйдя в минус. Любой отрицательный баланс проваливает испытание, включая счета и покупки на аукционе.
-
Прибыль важнее гордости – Легко
К 1980 году лидируйте по накопленной операционной прибыли. Торговля и аренда учитываются, сделки с недвижимостью — нет.
-
Прибыль важнее гордости – Сложно
К 1980 году лидируйте по накопленной операционной прибыли. Торговля и аренда учитываются, сделки с недвижимостью — нет.
-
Прибыль важнее гордости – Среднее
К 1980 году лидируйте по накопленной операционной прибыли. Торговля и аренда учитываются, сделки с недвижимостью — нет.
-
Гонка продаж – Легко
К 1970 году совершите больше продаж, чем любой соперник. Победу определяет количество, а не стоимость имущества.
-
Гонка продаж – Сложно
К 1970 году совершите больше продаж, чем любой соперник. Победу определяет количество, а не стоимость имущества.
-
Гонка продаж – Среднее
К 1970 году совершите больше продаж, чем любой соперник. Победу определяет количество, а не стоимость имущества.
-
Специалист – Легко
К 2000 году лидируйте по стоимости, используя не более трёх типов магазинов. Первые три выбора закрепляются даже после сноса или переоборудования.
-
Специалист – Сложно
К 2000 году лидируйте по стоимости, используя не более трёх типов магазинов. Первые три выбора закрепляются даже после сноса или переоборудования.
-
Специалист – Среднее
К 2000 году лидируйте по стоимости, используя не более трёх типов магазинов. Первые три выбора закрепляются даже после сноса или переоборудования.
-
Испытание 2010 года – Легко
Один город. Пять соперников. Восемь десятилетий. Накопите наибольшую общую стоимость имущества к началу 2010 года.
-
Трон Лотвика
Пройдите все 9 миссий на сложном уровне.
Комментарии
Войдите, чтобы написать комментарий.