Tell a Demon
Об игре
Tell a Demon — это визуальный роман, действие которого разворачивается в фэнтезийном мире 1920-х годов, сосредоточенном вокруг тем любви, потери и мести. Ваш выбор влияет на развитие характера каждого из трёх главных героев, приводя к шестнадцати различным концовкам.
Достижения
-
Сделка с Сакраей
Вы заключили сделку с богиней-демоном.
-
Забытье
Лучше впасть в забвение, чем заключить сделку с Сакраей.
-
Герой
По крайней мере, Юлий пытался. Что сложно, учитывая его состояние.
-
Невиновность
Любопытной Варваре нос не оторвали...
-
Сделка с Юлием
Это единственный выход, ведь так?
-
Эпилог
Вы открыли эпилог.
-
Доблесть
Если Вы больше ничего не помните, вспомните о чести.
-
Милосердие
Время не повлияло на Вашу способность сострадать.
-
Тень
Не Вы виноваты в том, что стали теневым демоном. Так почему бы не смириться с этим?
-
???
Скрыто до получения.
-
???
Скрыто до получения.
-
Месть
Калевель не терпит дураков.
-
Как глупо
Разве вы не знаете, что лучше не заключать сделки с демонами?
-
Дополнительная жертва
Два трупа вместо одного в катакомбах.
-
Демон
Заключение сделок — это то, чем занимаются демоны, Юлий.
-
???
Скрыто до получения.
-
Бесстрашие
Вы повели себя очень храбро.
-
Конец обману
Кто теперь будет двигать пешки?
-
Изобилие печали
Никто не получил счастливую концовку.
-
Мышка
Иногда даже страх приносит пользу.
-
Тишина
Иногда не нужно много говорить.
-
Умная Телл
Вы обманули демона и сбежали, не заплатив страшную цену.
-
Друзья и возлюбленные Калевель
Вы открыли все концовки 'Интриги'.
Комментарии
Войдите, чтобы написать комментарий.